SANSHOU

Sanshou (散手) ou Sanda (散打), que podem ser traduzidos respectivamente como "mãos livres" e "luta livre", é a forma esportiva do Kung Fu.

Não se trata de um estilo autônomo, é um dos componentes das diversas modalidades de arte marcial chinesa, normalmente ensinado integrado às diversas formas de wushu.

É uma compilação de muitas técnicas tradicionais de vários estilos de Kung Fu, mas simplificado e voltado basicamente para o combate corpo-a-corpo.

Após a guerra da Coréia, onde enfrentou diretamente as tropas americanas, o governo chinês percebeu a necessidade de investir em pesquisa e desenvolvimento visando o melhor treinamento de seu exercito e incumbiu ao general Peng Dehuai o comando da pesquisa onde além de especialistas em Artes Marciais de toda China participaram médicos, educadores físicos, e demais pessoas relacionadas a atividades físicas e saúde.

O novo sistema deveria observar 3 critérios: simplicidade; combate direto e efetividade contra adversário mais fortes.

Paralelamente, surgiu o Sanshou civil, praticado na maioria das vezes de forma clandestina e ilegal. Não haviam regras, luvas, nem equipamento de proteção. Danos graves ocorriam com frequência.

Em 1979 o Comitê Chinês de Esportes Nacionais decidiu que o Sanshou estaria ligado ao Wushu como esporte de competição. Devido ao espaço de tempo entre seu surgimento e a oficialização pelo governo o sanshou não tinha metodologia de treino, padronização de técnicas e principalmente regras. Até meados dos anos 80 o sanshou como esporte continuou a se desenvolver dentro de colégios e universidades ligadas à educação fisica, além de experimentação em campeonatos. Em 1982 o CCEN finalmente chegou a uma metodologia de treino e regras para competições que vêm sendo aos poucos modificadas.

O ponto de partida para o Sanshou como esporte contemporâneo aconteceu em 1990, ano em que o comitê organizador dos XI Jogos Asiáticos incluiu o Wushu como esporte oficial de competição.

Ao longo da história na China, o Sanshou recebeu vários nomes, tais como Xiangbo, Shoubo, Chaishou, Qiangshou, Jiji, and Daleitai.
Os golpes possíveis no Sanshou incluem: da (socos), ti (chutes), shuai (agarramento, queda), e na (chaves).

Atualmente existem duas modalidades de competição para o Sanshou, a amadora e a profissional, denominada de Sanda, onde há menos itens de proteção como o capacete e o protetor peitoral.

 
 
        A ARTE DO COMBATE LIVRE

 

Devemos fazer somente o que for necessário em uma luta e jamais querer esmagar a cabeça do opositor, demonstrando, assim, a agressividade de animal que existe dentro de cada um de nós pois isso pode gerar ódio, o que não é bom para ele e nem para nós. Nunca batas de verdade em um oponente sem antes saber se as intenções dele são sérias, se o adversário lhe agride tente apenas preservar a sua vida. 

Quando colocamos o coração da arte marcial no nosso próprio coração, o rendimento é bem maior, pode ter certeza. Devemos usar o que há de melhor das técnicas aprendidas, em combate, por exemplo, ser flexível, rápido e preciso, aprender a enxergar as oportunidades para contra-ataque, aprender a não temer o adversário, colocar CHI em cada golpe. Citaremos alguns aspectos para que você posa fazer uma boa luta:

CORPO FORTE: Um corpo forte e resistente a pancadas, não deve ser preparado apenas por fora, com bonitos músculos, mas internamente também. ex: Camisa de Ferro (CHI KUNG).
Sei que os mais entendidos no assunto estão conscientes, mas acontece muito que a maior parte dos alunos de Kung Fu, só pensa em aprender mais e mais katis, esquecendo-se que um corpo bem resistente a chute e soco, vale muito mais que mil katis novos.

FÔLEGO: O fôlego é muito importante, pois, a falta dele, poderá fazer de você a vítima. Ex: corrida diária, exercícios respiratórios, não FUMAR e muito mais. Não faça como muitos, que contraem até o seu último fio de cabelo, sem que a luta ter sequer começado.

TÉCNICAS: Quem conhece muitas técnicas de atacar e contra - atacar, é certo que terá vantagens, mas se estas não estiverem bem afiadas, as vantagens diminuirão. Treine mas treine muito suas técnicas , não pense que isso é uma tarefa muito fácil no mínimo 20 vezes cada kati e por muitos e muitos anos de treino.

PONTOS VITAIS: Nesta arte de golpear em pontos vitais, existe um ditado: O GOLPE CERTO, NA HORA CERTA E NO LUGAR CERTO.

MENTE VAZIA: A mente vazia que falo é uma mente que não pode se preocupar com vaidade, orgulhos banais, ser bem visto pela platéia a preocupação de ganhar e não perder um combate.
Um lutador que tenha uma mente distraída ou seja preocupada é e sempre será um alvo fácil.
Esvazie sua mente dessas coisas e simplesmente viva o momento do combate, garanto que você levara vantagem se assim proceder.

FERRAMENTAS DE ATAQUE: As partes de impacto dos golpes de pernas ou braços, devem ser fortificadas, devem ser como ferro. Se a parte de impacto de seu golpe não for forte, poderá machucar-se também. Peça a orientação certa a seu mestre, pois ele conhece os métodos mais eficientes de se praticar e que não prejudicam a saúde de seus alunos.

ESQUIVAS: As esquivas são importantes no combate, você pode esquivar apenas para não ser atingido, ou esquivar contra atacando ao mesmo tempo e fazer o que a situação pedir e usar o bloqueio somente se necessário. Esquivar para os lados é melhor do que recuar em linha reta, pense nisso.

DISTÂNCIA: Quando não se tem uma boa distância para evitar um ataque, dificilmente escaparemos de um golpe muito rápido. Vá treinar com saco de pancada por exemplo.

VELOCIDADE: Quando você vai de encontro a um objeto a velocidade é uma, mas se você e o objeto vem um ao encontro do outro, então a velocidade é dobrada mas a maior parte da velocidade é sua mente que executa. A velocidade é quase a chave para a certeza de seu golpe entrar.

PRECISÃO: O segredo da precisão está em seus olhos, pois basta você olhar com certeza, que no alvo seu golpe irá. Quando os olhos tiverem a certeza do alvo, até de olhos vendados, lá ele chegará.

PERCEPÇÃO: A percepção que falo é aquela que você pode começar observando o costume que o adversário tem de repetir o mesmo golpe muitas vezes, pois sempre que solta um golpe, faz uma determinada expressão corporal, e através desta expressão, você poderá perceber que tipo de golpe ele soltará.

FORÇA INTERNA E EXTERNA: A força externa, todos sabemos que é através de músculos fortes e desenvolvidos, mas força interna é coisa mais delicada, e leva tempo para desenvolver. Mas se você unir força muscular , impacto, jogo de cintura e corpo num único golpe, poderá dizer que possui uma pequenina noção da chamada força interna.

DESPERDÍCIO DE GOLPES: Quando você solta seu golpe sem certeza do alvo, você está desperdiçando a sua energia e se arriscando a levar um contra-ataque. Não solte seu golpe sem antes Ter a certeza do alvo e a distancia certa.

ATAQUE E CONTRA-ATAQUE: Quando você ataca, não faça muitos floreios, como saltitar ou vai ou não vai etc. O contra-ataque, pode ser poderoso e destruidor pense nisso.

RAÇA: Geralmente você não a tem por receio de se machucar.

MEDO: Não receie se o seu adversário é muito forte tipo HULK, lembre-se que nos testículos é impossível criar músculos. Portanto, acho que você não tem motivos de temer adversário algum.

FLEXIBILIDADE: Para tirar um adversário fora de combate, não é preciso muita abertura de perna. Mas se fores bem flexível, as vantagens serão bem maiores.

FINTA: Em dois golpes, o segundo é verdadeiro, ou seja, abra a guarda de seu adversário com o primeiro e acerte o segundo golpe que vai derrubar.

AGILIDADE: Você pode desenvolver bastante sua agilidade nas práticas de katis, os quais farão você se mexer rapidamente em todas as direções.

SIMPLICIDADE: Quando entrar em uma competição não o faça arrogantemente, mas entre na luta, com naturalidade e simplicidade não julgue pela aparência. Não vá ao encontro do seu adversário, com o peito erguido, com os braços abanando, ou com ares de superioridade; e sim com respeito para com seu adversário.

EQUIPAMENTOS: Um saco de pancadas de pé e mão é o necessário.

TEMPO QUE LEVA PARA LUTAR BEM?: Isto é uma coisa muito relativa, que depende de cada praticante, quer uma dica, lute no mínimo 1 hora por dia.

FILOSOFIA: A filosofia é um aspecto importante para um bom lutador, pois ela ajuda a mente a pensar e refletir melhor. Sem a mente o corpo é inútil. Assim como treinamos os nossos golpes devemos treinar a mente também.

Espero que você tenha prestado muita atenção nestes itens relatados, se praticares ao pé da letra tudo isso, verás o lutador que você tem escondido dentro de si e acabará por descobrir muito mais itens para aprimorar ainda mais o seu SANSHOU.